Cleftul treble

Joc pentru copii "Treble clef"

Scop: Să familiarizați copiii cu bastonul.

Veți avea nevoie de: Cutie de carton, carții mici de carton, pian, xilofon (de preferință mai multe), un personal muzical desenat pe placă sau o bandă lungă de hârtie. Puțin mai multe despre cartelele cu cip: fiecare cip este vopsit într-o singură culoare care se potrivește culorii uneia dintre plăcile de xilofon. Numărul lor ar trebui să corespundă numărului de copii, dar există exact aceleași culori ca xilofonul. Pe cărțile de pe o parte sunt desenate o vioară, o trompetă, o tambur sau un pian; pe de altă parte, este recomandabil să se utilizeze mai multe întregi, ușor mai mult de jumătate și numărul maxim de note trimestriale.

Partea unu - Cleftul Treble căutând locul său


Din caseta în care se află chips-urile cu poze și note, toată lumea își schimbă una câte o dată. Pe una dintre ele, o cheie este desenată - care dintre copii este prinsă - va conduce.

Esența divertismentului: Camera este împărțită în patru grupe - șiruri de caractere, vânt, percuție și tastatură (prin urmare, pe carton sunt desenate o vioară, o trompetă, un tambur și un pian.). În primul rând, copiii devin fiecare în cercul lor, numai șoferul rămâne în afara teritoriului - nu este suficient spațiu pentru el. La comanda profesorului, și mai bine la piesa muzicală, copiii încep să se miște aleatoriu în jurul camerei și să conducă "cheia" cu ei. Sarcina liderului de a găsi un loc în "orchestră". Lucrarea se încheie brusc și fiecare își ia locul în orchestră. Dacă "cheia" reușește să ia locul cuiva, atunci întârziașul își schimbă cărțile cu el și devine conducător. Băieții care au amestecat cercul (chitara a devenit un cerc de tobe) nu participă la următoarea rundă, ei doar stau în cercurile lor și așteaptă următorul tur. Numărul recomandat de tururi de la 5 la 10.

Această parte dezvoltă reacție și atenție la copii.

Partea a doua - Compoziția muzicii!

Cardurile ideale pe care participanții le utilizează - echipate cu magneți - sunt atașate la o placă metalică sau autocolante - lipite. În caz de imposibilitate a unei astfel de decizii, personalul muzical este desenat pe partea opusă a rolei de tapet și se extinde pe podea.
Esența jocului: participantul, restul "clemă de înalte", se pune pe locul marcat în vîrf (profesorul vă spune care este scria cheia, ce înseamnă și de ce a fost inventată). După aceea, conducerea unul câte unul selectează băieți și fete și indică unde să pună cartonul cu nota pictată. Când notele sunt puse, profesorul pierde "piesa" pe pian. După aceea, rândul pentru a fi cheia merge la următoarea și totul se repetă. Profesorul poate, de asemenea, să ofere tuturor să danseze melodia scrisă de ei. Numărul de repetări ale acestui divertisment poate fi oricare.

Dezvoltă imaginația și auzul.

Partea a treia - Orchestra intră

Din acest motiv xilofoanele de divertisment vor avea nevoie. Profesorul oferă să se joace cu el ultima melodie, adică copiii să se joace împreună cu instrumentele sale. Va fi ușor să finalizați această sarcină, deoarece fiecare piesă are o culoare identică cu cea a plăcii de xilofon. Cel care are clef-ul înalte poate juca rolul de dirijor. Muzicienii care nu primesc jetoane pot crea un clichet. În acest scop, tamburine, tobe sau maracas adecvate, în cazuri extreme, foi de hârtie rugină - vor trebui să se rupă în bătaie. După ce a pierdut un pasaj de mai multe ori, copiii schimba jetoane.

Ea dezvoltă auz, un sentiment de ritm și capacitatea de a lucra într-o echipă.

Vizionați videoclipul: I Knew You Were Treble by Jeanette Young (Aprilie 2024).

Lasă Un Comentariu